Witch Doctor es un aspecto más particular de la por Zhousun Love

El segundo 'soldados escudo cráneo creativas ", que viene del concepto similar de" "tácticas Spartans, cuando se levantó el escudo, el jugador va a ser muy difícil para matarlos, aunque puedes frenético ataque hasta que estén duras penas, pero por lo general se acompañan de una forma a largo monstruos de todo, y el ataque continuo del jugador en la distancia. También hay una biológica pertenece tipo alelopatía, cuando hay un gran número de gramos de monstruos , criaturas asociadas con g se mueren rápidamente, a través de este diseño interesante, Blizzard es más de lo mismo concepto de diseño creativo.

Habilidades concepto de diseño

Para "bárbaros", por ejemplo, está diseñado para dar su primera habilidad "terremoto golpeó." Es también el "D3 Oro" está diseñado primero de habilidades, destrezas de pensamiento, que viene de los bárbaros que sostienen las armas y la fuerza del golpe violentamente al suelo, delante del enemigo causar daños similares a los daños del terremoto, y la pantalla para que el suelo se derrumbará. Por lo tanto, las habilidades para crear, Blizzard comenzó a pensar acerca de cómo agregar más efectos, por lo que pasar una cantidad de tiempo considerable modificación, hasta que el sonido de los ajustes de intensidad de habilidades de animación efectos.

Witch Doctor es una forma más particular, aspecto de la "incendiaria", en un principio parece que sólo quieren convertirla en una bola de fuego de las cosas, que viaja a lo largo de una línea recta y explotar, aunque todo el mundo le gusta, pero en el proceso de diseño es realmente muy aburrido, y un poco demasiado lejos poderoso . Así que el brujo se establecerá añadir concepto más alquímico, la última de ellas diseñada para la fabricación de una bomba y la tiró fuera. Con el fin de lograr el efecto de fresco, que está diseñado para ser lanzado para ser echada parabólicamente y el aterrizaje de una tremenda explosión.