Mobile Content Market llegará a US $ 18.6bn a nivel mundial para el año 2017 por John Warner

Accordingto un nuevo informe publicado por Market Research Transparencia basado en "Contenido Móvil Mercado - Global y el análisis de la industria estadounidense, Tamaño, comparte, Tendencias y previsiones 2011 - 2017" valía USD6.5 mil millones en 2011 y se espera que llegue USD 18,6 mil millones in2017, creciendo a una tasa compuesta anual del 19,0% entre 2011 y 2017. Los juegos móviles areexpected ser el mayor segmento de mercado en USD 11,4 mil millones in2017.



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Themobile mercado de contenido se compone de juegos para móviles, música móvil andmobile vídeo. En el conjunto del mercado de contenido móvil, el móvil gameswere la secta más grande del mercado con una participación de los ingresos totales de 53.3% in2011. Este segmento se consolide aún más su MarketPosition general con una cuota de mercado de 61,7% en 2017. El gamesmarket móvil global era un valor de USD 3,5 mil millones en 2011 y se espera que alcance USD11.4 millones en 2017 con una tasa compuesta anual del 21,9% entre 2011 y 2017.


de Todos los mercados de todo el mundo, el mercado de contenido móvil de Estados Unidos wasthe mayor mercado regional con una participación en los ingresos del 30,3% en 2011.Moreover, adopción más rápida de contenido móvil en los EE.UU. willconsiderably aumentar la cuota de mercado de los EE.UU. a 41,0% en 2017.

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Themobile contenido el crecimiento del mercado es impulsado en gran medida por el avance increasein rápida en los dispositivos móviles, los ingresos disponibles, y las innovaciones continuousproduct con funcionalidades multimedia de gama alta. Inaddition, el aparente aumento de la creciente popularidad de ancho de banda mobiledevices y móviles entre la población de edad avanzada se alsoadding al crecimiento del mercado. Como los teléfonos inteligentes y devicesare móvil cada vez más y más asequible, planes de datos andprices han vuelto transparente, mejorando a la gente a pagar por mobilecontent. Lamentablemente, muchos consumidores hacen smartphones de uso y mobiledevices, pero todavía hay un gran porcentaje de personas que areunwilling a pagar por contenido móvil.

theneed para la comercialización de contenidos móviles se ha convertido en crítico debido theproliferation de los dispositivos móviles y su uso distribuido verticales throughdifferent van desde toentertainment empresa y la investigación, los medios de comunicación o el ocio. Contenido móvil o contentmarketing móvil amalgama tanto la comercialización de contenidos y marketingservices móviles. Es una creación de contenido móvil optimizado para participar andattract clientes ya existentes, así como los servicios towardsthese nuevos clientes.

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Thisreport analiza los mercados mundiales de contenido móvil en USD million.Some de los factores clave que afectan el mercado de contenido móvil whilebuying contenido móvil incluyen características de contenido, la innovación y SmartDevices en el mercado. El análisis elaborado en este estudio reportindicates que los ingresos de video y música móvil se espera todecline con el crecimiento de los servicios basados ​​en la nube. El informe alsodescribes los principales factores que influyen para la contentmarket móvil de los EE.UU., que representa aproximadamente USD 1,982.3 millones en 2011. El estimaciones anuales y las previsiones se proporcionan para el período 2011through 2017.

Thereport también proporciona una visión global para atributos tales como, el análisis de las últimas tendencias en la industria, definición, estimaciones y amp; pronóstico del mercado de contenido móvil 2007 a 2017, acumeninto el tamaño y la forma del crecimiento del mercado, análisis de applicationsegments para el mercado de contenido móvil con datos históricos y previsión, la investigación sobre los desarrolladores de contenidos móviles, proveedores de servicios, networkoperators, empresas de marketing, la investigación y el desarrollo agencias andmobile fabricantes de teléfonos móviles para tomar decisiones informadas sobre growthstrategies y obtener ventajas competitivas. También marca themobile mercado de contenidos por ingresos y por el usuario en términos de mobilegames, música móvil, y videos móviles.

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