Tipos de mensajes SNMP y sus funciones de James J. Adams

simple de administración de redes (SNMP) envían solicitudes de operación y respuestas como mensaje SNMP. Un mensaje de gestión de red simple consta de una unidad de datos de protocolo SNMP además de unidades de cabecero de mensajes suplementarios clasificados por la RFC apropiado. Un agente SNMP envía datos en dos circunstancias:

• Cuando reacciona a una petición de un administrador SNMP

• Cuando un evento trampa tiene lugar

continuación se mencionan son los tipos de mensajes SNMP y su función:.

• Get - Accesos y recuperen el valor presente de uno o más objetos MIB en un agente SNMP

• GetResponse -. Las respuestas a una función Get, GetNext o Establecer

• GetNext -. busca el árbol completo de objetos MIB , interpretando el valor de las variables de la MIB en secuencia. En general, un uso GetNext de obtener información de las líneas elegidas de una o más filas de una tabla. GetNext es particularmente útil para navegar por tablas dinámicas, como tabla de rutas IP n interna o un gráfico de ARP, la lectura a través de la tabla de una fila a la vez

• GetBulk -. Recupera datos en pedazos tan grandes como sea posible dentro de las limitaciones establecidas en la volumen de mensajes. GetBulk, que accede a varios valores a la vez sin el empleo de un mensaje GetNext, disminuye la cantidad de intercambios de protocolo necesarios para recuperar una gran cantidad de datos. Hacer caso omiso de la fragmentación, limitar el volumen máximo de mensaje a un volumen más pequeño en comparación con la unidad de transmisión máxima de ruta, el mayor volumen del marco permitido para un marco único en la red de los usuarios. En general, cuando no se reconoce cuántas filas se encuentran en una mesa, GetBulk se emplea para navegar filas enteras en la tabla

• SET -. Altera el valor actual de un objeto MIB. Para actualizar un valor MIB del agente SNMP, el administrador SNMP debe tener acceso al objeto. SET se utiliza de vez en cuando, ya que la mayoría de los objetos MIB de forma predeterminada, por lo tanto los cambios ilegales no se pueden hacer son de sólo lectura

• Trap -. Informa al administrador SNMP particular, cuando un acontecimiento imprevisto se lleva a cabo a nivel local en el host administrado. Uno puede emplear trampas para la comprobación de la seguridad o de restricción para la solución de problemas.

SNMP utiliza el servicio sin conexión UDP (User Datagram Protocol) para enviar mensajes SNMP. SNMP utiliza el servicio de transporte UDP sencillo, que asegura ni la entrega ni la secuencia apropiada de paquetes entregados, por lo tanto SNMP puede continuar funcionando después de varios otros servicios de red han funcionado mal. De forma predeterminada, el puerto UDP 161 se utiliza para escuchar los mensajes SNMP, y el puerto 162 para escuchar las capturas SNMP. Si esencial, por ejemplo, debido a que su empresa ya utiliza los puertos 161 y el puerto 162 para varios otros protocolos - usted puede modificar estos ajustes del puerto configurando el archivo de servicios locales

Sobre el autor:

Gambit. Communications es el líder en administración de red, NetFlow y SNMP y traps SNMP

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