Las variaciones más grandes en entre los sistemas estándar para PC y equipos de juego de Joe Says

La brecha en el medio Gamer PC y los sistemas estándar de ordenador está creciendo

Tradicionalmente, la distinción entre los equipos típicos y PC gamer ha sido generalmente sencilla: su computadora portátil típica fue construido con la tecnología casi obsoleta y su videojugador ordenador fue construido los más recientes mayores elementos y. Ahora que la tecnología está tomando pasos agigantados en el programa y el estilo de juego, así como en la mejora de software y aplicaciones, hardware de computadoras personales ha tenido que ser mejorado e innovado más rápidamente que nunca. Desarrolladores del plan están generando sus imaginaciones más inventivos y exóticas crecen a ser la realidad virtual en el hardware del ordenador personal que está a años por delante de lo escritorios típicos son comúnmente componen. PC Gamer se han construido para traer a la vida en el monitor de los desarrolladores representaciones más eficaces de su imaginación.

Innovación

En un esfuerzo por mantener al día con los desarrolladores y las demandas de los jugadores para la funcionalidad , los avances en el hardware han crecido a un ritmo alarmante, alargando la distancia que implica PC gamer y computadoras comunes por año. Entre la lista de las variaciones más grandes cuando se mira en la última de alta gama jugador de PC en comparación con un sistema estándar es que el último jugador de PC tiene tubos de refrigeración líquida que retienen las tarjetas de CPU y gráficos refrigerados y correr más rápido. La falta de espacio vacío es también bastante obvia; mientras que, en un escritorio estándar hay espacios con frecuencia evidentes de vacío que no existen en sus competidores.

Eficiencia Visual

Sin embargo, otro disimilitud visible entre las computadoras de escritorio y computadoras típicas de juego es sin duda la rendimiento cuando juega aplicaciones como crisis o Skyrim. La alta calidad del juego y el rendimiento general visual es sorprendente en los sistemas informáticos para los jugadores, sobre todo si se compara con el juego y el rendimiento visual en un sistema de escritorio frecuente. Las tarjetas gráficas dentro de la comparación anterior son normalmente totalmente incompatibles, para empezar. Para no hablar de la CPU corriendo ellos también estarían en niveles completamente distintos en términos de velocidad de procesamiento y la energía.

Velocidad y valor

El poder y la velocidad de procesamiento de los ordenadores de juego normalmente comenzará cerca de la three.0 variedad GHZ. Esto puede ser exactamente donde usted puede tener la capacidad de llegar en caso de que haya sido intentar y forzar la CPU en una PC de escritorio típico. Un escritorio típico podría costar entre $ 800- $ 2,000, mientras que una máquina de rendimiento de gama alta podría precio de más de $ 10.000 y $ 15.000 para un filo cortante, hecha a la medida, ordenador overclockeado

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