Los 10 peores manos en Hold'em y la forma de jugar por Shawn Deny

Para los que . Jugar

  1. Una acción o serie de acciones que implique una victoria significativa o una pérdida significativa

  2. Para hacer una apuesta después de que se registró cualquier apuesta requerida o permanecer en una mano lo suficiente para ver una tarjeta o tarjetas, además de los distribuidos antes de que ocurriera apuestas.

    "style =" PERFIL ancho: 0px; cursor: puntero; -webkit-transición: Color 0.2s facilidad de salida; transición: Color 0.2s facilidad de salida; font-stretch: normal "> juego de Texas Hold'em itis importante saber cuáles son las peores manos en el juego son, y qué hacer ifyou conseguirlos

    1. La peor

    Mano

    1. Una sola ronda de juego, el período que comienza cuando se repartan las cartas y terminando con el showdown.2 La combinación ordenada de cinco cartas que un jugador utiliza para competir por el. olla, mejores cinco cartas de un jugador ". style = "resumen-width: 0px; cursor: puntero; -webkit-transición: Color 0.2s facilidad de salida; transición: Color 0.2s facilidad de salida; font-stretch: normal"> mano

    en el Texas Hold'em es el 2 y 7. El 2 y el 7 son demasiado separados tomake una escalera. La única forma posible para jugar el 2 y el 7 es ir para un . Bajo

    1. La carta más baja por rango

    2. La baja media de la olla en una fracción de alto-bajo .

      "style =" resumen-width: 0px; cursor: puntero; -webkit-transición: Color 0.2s facilidad de salida; transición: Color 0.2s facilidad de salida; font-stretch: normal "> baja Enjuague

      Una mano que contiene cinco cartas del mismo palo, diamantes, corazones, espadas, o clubes; el rango inmediatamente inferior a un lleno total e inmediatamente por encima de una escalera de mano." style = "resumen-width: 0px; cursor: puntero; -webkit-transición: Color 0.2s facilidad de salida; transición: Color 0.2s facilidad de salida; font-stretch: normal"> ras, si las cartas son iguales traje, o tratar de partido geta para cada e ir a por dos pares, o tal vez tres o cuatro de una clase

      Una mano que contiene cuatro cartas del mismo valor, como 9s-9c-9h-9d-x; el rango inmediatamente inferior a una escalera de color e inmediatamente por encima de una casa llena la mano; quads; . cuatrillizos "style =" resumen-width: 0px; cursor: puntero; -webkit-transición: Color 0.2s facilidad de salida; transición: Color 0.2s facilidad de salida; font-stretch:. lo normal; "> cuatro de una clase withone de ellos

      2. El 2 y 8 son bastante bien como Badas el nbsp 2 y 7. Y; The8 sigue siendo demasiado baja ser un impresionante .. Carta Alta

      1. A ningún par mano, clasificados de acuerdo con su cards.2 de más alto rango Para derrotar a otro jugador en virtud de cartas de alto rango, especialmente kickers.3 Para seleccionar aleatoriamente un jugador para algún propósito por tener cada uno saque una tarjeta, la más alta de las cuales se ha seleccionado ". style = "esbozar-width: 0px; cursor: puntero; -webkit-transición: Color 0.2s facilidad de salida; transición: Color 0.2s facilidad de salida; font-stretch: normal"> carta alta andthey no puede ser hecho en una escalera. Usted puede ser capaz de hacer dos pares withthem, tres o cuatro de una clase de uno de ellos, o si son del mismo palo tryfor un color, pero en general es una mano que es mejor doblado que jugó .

      3. Francia El 3 y el 8 son mejores que thetwo manos antes mencionados, pero aún mejor doblada thanplayed. Si tiene que jugar, lo mejor que puedes probar por es de dos parejas o ifthey son del mismo palo, usted podría ser capaz de hacer un color. También podría focuson el 8 y probar por un período de tres o cuatro de una clase

      4. Al igual que las manos por encima de la 3 y los 7 es plegada en mejor situación que jugó 7 no es suficientemente alta. para ser un buen highcard y lo mejor que puede hacer es dos pares o si son del mismo palo un lowflush. También puede centrarse en la 7 y trata de tres o cuatro de una clase

      5. El 2 y 6 son un poco mejor thanthe manos antes mencionados, pero no por mucho.. Si usted recibe un startinghand de un 2 y 6, puede probar por unos bajos rectas, dos pares o si arethe mismo palo una escalera baja. Incluso si usted puede hacer una escalera, las posibilidades ofwinning con ella no son las mejores. También puede centrarse en el 6 y tratar de athree o cuatro de una clase

      6. A 2 y 9 son un poco betterthan los mencionados anteriormente, pero no mucho mejor. . El 9 es al menos una carta más alta que a7 u 8, pero aún así venció por un 10, Jota, Reina, Rey o As, La 2 y el 9 aretoo lejos para hacer una escalera, así que lo mejor que puede esperar es pares o aflush si el 2 y 9 son del mismo palo. A Par

      1. Dos cartas del mismo rango, como As-Ah-4C-9-2d

      2. El rango inmediatamente inferior a dos pares e inmediatamente por encima de una mano alta. . tarjeta

        "style =" resumen-width: 0px; cursor: puntero; -webkit-transición: Color 0.2s facilidad de salida; transición: Color 0.2s facilidad de salida; font-stretch: normal "> par of9s no es horrible, pero fácilmente superar También podría ser capaz de conseguir tres orfour de una clase

        7. Otra mano que comienza mal en.. Hold'emis el nbsp 3 y 9. Y, de nuevo, están demasiado lejos para hacer una escalera, así que lo mejor que puedes hacer es un ifthey ras son del mismo palo o usted podría probar por dos pares Es muy duro para hacer awinning. mano con un 3 y un 9.

        8. A 4 y un 9 es un poco mejor que un 3y un ​​9 o un 2 y un 9, butit sigue siendo una mano horrible. Al igual que las manos por encima de lo mejor que puedes hacer es focuson tratando de hacer una escalera si son del mismo palo o tratando para dos pairs.You también podría intentar centrarse en el 9 y probar por tres o cuatro de una clase

        9.

        Aunque .

        Doyle Brunson México La combinación de cartas 10-2 ya sea adecuado o de distinto palo, que se utiliza exclusivamente cuando éstos se llevan a cabo como cartas de mano " style = "esbozar-width: 0px; cursor: puntero; -webkit-transición: Color 0.2s facilidad de salida; transición: Color 0.2s facilidad de salida; font-stretch: normal"> Doyle Brunson

        ganado dos Series Mundiales de Poker con un 2 y un 10, no es una buena mano y para la mayoría de los jugadores mejor doblado. El 2 y 10 son toofar aparte de hacer una recta, pero se puede convertir en una escalera si son el samesuit o en dos pares. También podría intentar centrarse en el 10 y va para athree o cuatro de una clase

        10.

        Una mano inicial que a menudo looksgood, pero en realidad no lo es, es el.

        Inadecuado

        de diferentes palos; offsuit; en contraposición a adecuado. Cuando más de dos tarjetas son de diferentes palos, que se conocen como el arco iris en lugar de distinto palo "style =" resumen-width: 0px;. cursor: puntero; -webkit-transición: Color 0.2s facilidad de salida; transición: Color 0.2s facilidad de salida; font-stretch: normal "> inadecuados

        tarjeta de Face

        Cualquier Rey, Reina, o Jack." style = "resumen-width: 0px; cursor: puntero; -webkit-transición: Color 0.2s facilidad de salida; transición: Color 0.2s facilidad de salida; font-stretch: normal"> carta boca

        o as con una tarjeta de baja . No se puede hacer una escalera o un color, por lo que lo mejor que podemos esperar es hacer dos pares, o tal vez conseguir tres orfour de una clase con el Facecard o un as. Las posibilidades de ganar con un startinghand con una tarjeta de bajo y un Facecard o un as que son diferentes trajes son verylow .