Star wars Launcher hace volver Listo Sonido y Ampliación del color Diferencia por Liu Dan

Ahora, como Star Wars: nueva expansión de la Vieja República - Caballeros del Imperio Caído viene pronto, Swtor ha recibido muchos regresan y los nuevos jugadores. Sin embargo, cuando de gastos SWTOR créditos en el juego, los jugadores muestran su decepción sobre el nuevo lanzador que elimina el sonido puesta en marcha, más la diferencia sutil del color, los jugadores pueden simplemente no dicen cuándo botón Reproducir está listo y que pueden empezar a jugar

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La eliminación del sonido en SWTOR trae muchos inconvenientes Hotel

Si usted es un jugador veterano de Swtor, la eliminación de la puesta en marcha del sonido en nuevo lanzador debe hacer usted molesto. Originalmente, después de iniciar sesión en el juego, el antiguo lanzador proporciona un sonido digital cuando el botón Reproducir estaba listo. Esa característica no sólo hacerle saber que era hora de hacer clic en el botón "play" y empezar a entrar en el juego, pero también permitió que usted pueda ver un vídeo o hacer otras cosas mientras el juego estaba actualizando en el fondo. Desafortunadamente, con el nuevo lanzador, la gente acaba con frecuencia tienen problemas cuando se bloquea el lanzador y cuando se activa, ya que no hay sonido más.

Bajo esta situación, muchos jugadores han pedido Bioware para pensar en volver a la implementación de un sonido en el nuevo lanzador. Teniendo en cuenta que era útil, pero a veces molesto para algunas personas, los jugadores sugieren para hacer el sonido opcional, tal vez incluir una pequeña casilla debajo del botón de reproducción para Ready sonido, o permitir que aquellos jugadores que no les gusta el sonido simplemente silenciar selectivamente el lanzador en el mezclador de volumen de las ventanas, etc. Hotel

El color similar de botones que los hace ilegibles Hotel

excepción de Ready de sonido, la diferencia de color sutil entre los botones que no pueden reproducirse y jugables también jugadores problemáticos, especialmente anteojeras mucho color. En SWTOR nuevo lanzador, no hay ninguna indicación visual que no sea el de color amarillo mostaza ligeramente más brillante. Es un hecho triste que alguien dijo que, literalmente, no puede decir la diferencia de matices que o similar y se sentó allí durante tanto tiempo, el otro día esperando cuando él podría haber estado jugando. Y alguien, incluso dijo que tenía que pedirle a su esposa que mirarlo porque tiene daltonismo.

Suena como un tramo, ¿eh? Pero es cierto que incluso las personas con aristas ojos aún necesitan algún tiempo para notar la diferencia. Quizás Bioware puede considerar la ampliación de la diferencia de color, o la prestación de un mejor indicador visual en él. O incluso revertir el color original sería mejor que ahora Hotel .

Quizás Bioware es el objetivo de proporcionar a los jugadores con gran innovación, pero los pequeños detalles son los mismos importante para los jugadores para conseguir una buena experiencia. Sólo esperemos que habrá algunas correcciones en el nuevo lanzador cuando llegue KOTFE. Ante ello, la bienvenida a unirse a Swtor2credits Fallen promoción Imperio para recibir un bono gratuito para créditos SWTOR baratas  !

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