Karizmac lanza su animal doméstico Peeves! por Karizmac

Los adolescentes y las mujeres pueden tomar imágenes de las cosas que les molestan la mayoría y

? Burst sus burbujas? En cualquier lugar, en cualquier momento

NEW HAVEN, Connecticut? 30 de junio 2010? Stone Creek Entertainment, una editora de videojuegos enfocados en niñas adolescentes y mujeres jóvenes, anunció hoy el lanzamiento de su próximo título, Peeves su mascota? por Seventeen ?, para el iPhone y el iPod Touch. Su manías por Seventeen? ya está disponible en la tienda de iTunes por $ 1.99 bajo la? Karizmac? marca y ofrece horas muchachas adolescentes de la diversión que hacen estallar las cosas que molestan y frustran a los más.

? Nosotros? He asociamos con Seventeen llevar una marca ampliamente conocida y respetada en conjunto con nuestro primer título que creemos que va a resonar con su público principal ,? dijo Sharon Wood, CEO de Stone Creek Entertainment. ? Su manías por Seventeen tiene una característica que puede importar imágenes de las cosas que le están molestando en el juego y se convierten en los objetivos que usted necesita para hacer estallar. It? Sa gran oportunidad para la creatividad y la libre expresión en un juego.?

? Las adolescentes les encanta jugar y que son uno de los datos demográficos de más rápido crecimiento de los usuarios de iPhone y iPod Touch ,? dijo Ann Shoket, editor en jefe de Seventeen. ? Estamos encantados de ser capaces de darles Diecisiete juegos para jugar donde quiera que estén.?

Su manías por Seventeen permite niñas adolescentes pop burbujas que representan las cosas que molestan y frustran a los más. El objetivo es reventar qué? S te molesta, antes de que acabe el tiempo. Animales de estilo de dibujos animados están en las burbujas, rebotando por la pantalla, y representan individuos estereotipadas y las cosas molestas que hacen y dicen.

Características

? Hay nueve desafíos diferentes de animales, dos de bonificación desafíos animales.

? Cada desafío animal tiene seis niveles de dificultad.

? Cada desafío animal tiene un bono? Molestia aleatorio único? elemento

? Mi queja: las niñas pueden importar sus manías personales en el juego

medida que los adolescentes jueguen el juego, que progresan a través de múltiples desafíos animales.. Con el fin de llegar a la siguiente l desafío, el jugador debe completar los seis niveles de dificultad. Los jugadores tendrán la opción de volver atrás y volver a etapas anteriores tantas veces como quieran, ya sea por diversión, o para vencer a su puntuación.

Acerca Karizmac

juegos Karizmac apelan a las adolescentes? y las mujeres? s intereses e inclinaciones naturales. Ellos? Re verbal, social y naturalmente curiosos acerca de sí mismos y cómo encajan en. Al centrarse en los juegos que proporcionan una interacción significativa para las mujeres jóvenes y las mujeres y la participación de su sentido de identidad y opiniones, Karizmac es abrazar plenamente jugadoras y darles nuevas formas para explorar, crear y divertirse.

Acerca Diecisiete

Diecisiete (www.seventeen.com) es la revista para adolescentes mensual más vendido, llegando a más de 13 millones de lectores cada mes. En cada edición, Seventeen informa sobre lo último en moda, belleza, salud y entretenimiento, así como la información y asesoramiento sobre los complejos problemas de la vida real que las mujeres jóvenes se enfrentan cada día. Los lectores también pueden interactuar con la marca en el frente digital, con diecisiete móvil (m.seventeen.com). Además de su buque insignia de Estados Unidos, Seventeen publica 13 ediciones en todo el mundo. Diecisiete es una publicación de Hearst Magazines, una unidad de Hearst Corporation (www.hearst.com) y uno de el mundo? S mayores editores de revistas mensuales, con cerca de 200 ediciones en todo el mundo, incluyendo 15 títulos estadounidenses y 20 revistas en los Estados Unido, publicó a través de su subsidiaria de propiedad absoluta, la National Magazine Company Limited. Hearst llega a más adultos que cualquier otro editor de revistas mensuales (73,8 millones de adultos en total, de acuerdo a la RM, Otoño del 2009).

Acerca de Stone Creek Entretenimiento en Stone Creek Entertainment es una editorial internacional de on-line, juegos sociales y móviles que empoderen, inspiran y entretienen. La compañía crea títulos bajo la marca Karizmac? para la mayor audiencia de juego digital emergente: las niñas adolescentes y mujeres. Stone Creek Entertainment actualmente cuenta con 15 títulos en pre-producción o el desarrollo de plataformas móviles y web. Para obtener más información, visite: http://www.stonecreekentertainment.com

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Karizmac y su animal doméstico Peeves son marcas registradas de Stone Creek Entertainment, LLC

Seventeen es un marca comercial de Hearst Communications, Inc.

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