En GW2 ustedes que determina el crecimiento de Zhang Yan

En GW2 ustedes que determina el crecimiento de su carácter, no su carrera, su equipo o habilidades. Este papel creado ha sido muy claro, habrá una serie de preguntas de fondo va a determinar la actitud de su función, la naturaleza y el comienzo de Comprar Diablo 3 OroLa juego, él (ella) es la razón por la final de la causa original. Encarnado en la forma de estas opciones será biógrafo, y a medida que mejora y desarrollo, junto con su elección y el cambio.

En GW2, usted no es una habilidad al azar para aumentar chamán orco sangre, o un enfoque en paseos Wrestling caballero humano. Eres un héroe. Cada vez que se desarrolla la historia personal, usted tendrá que hacer la selección. Usted rescatado de una banda de secuestradores a los nobles o servidores locales escaparon esclavitud? La lucha contra el fuego orfanato u hospital?

Cada elección que hiciste ?? ¡afectar su papel en una variedad de maneras. Interacción con otros NPC puede cambiar su elección será su papel a una situación más caballeroso, o para ser más brutal. Cada rol tendrá una copia de la "casa" (a la mayoría de los más de un camarote interior) trazó la elección que hicieron ?? el viaje. La historia finales se verán afectados por estas decisiones. Si usted no tiene que guardar el noble, entonces él ya no solicitar su ayuda para resolver conflictos laborales con los agricultores locales, uno del siervo liberado podrá solicitar su ayuda para proteger a la siguiente flota de la zona.

Guild Wars 2 no necesitan para atraer a clientes de pago a largo plazo, Johanson dijo ArenaNet puede producirse a partir de un nivel diferente del juego, pocas palabras, es crear un juego divertido. "Esperamos que para hacer el juego para que los jugadores se juegan interesante voluntariamente porque creo que, por no pagar una parte del dinero, que es lo que crecimos en el juego."

Aunque es muy emocionante , pero en realidad es otra cosa. Pero en Guild Wars 2 cuerpo, los desarrolladores de estas palabras es que se cree. Desde la fundación se inició en la línea barato GW2 industria de los juegos de Oro popular en la actual idea de negocio de la diversión para el mapa objetivo de producción presidente ArenaNet Mike O'Brien en marzo, dijo: "Si los jugadores creen que nuestros esfuerzos valgan la pena, que estarán encantados de pagar por nuestro trabajo. "