Forbes Avance de Resultados: Electronic Arts Inc por analistas Lukas Jean


han vuelto cada vez más bajista en Electronic Arts (EA) en el mes anterior al anuncio de los resultados del tercer trimestre de la compañía programados para el miércoles 30 de enero de 2013. La estimación de consenso de analistas de 43 centavos por acción en las ganancias de la previsión actual de 41 centavos por acción. Estimaciones de Wall Street actuales reflejan un descenso del 52,3% respecto al mismo trimestre del año anterior, cuando la compañía reportó ganancias de 86 centavos por acción. La estimación del consenso se ha reducido en los últimos tres meses, 63 centavos. Para el año, los analistas esperan una ganancia de 56 centavos por acción. Se espera que los ingresos estén por encima de 21,6% del total del año anterior de $ 1060 millones a $ 1290 millones para el trimestre. Para el año, se espera que la cifra de rodar en por $ 4080 millones. Pérdida de Componentes electrónicos des Arts en el trimestre más reciente se produjo después de dos trimestres de rentabilidad. La empresa ha experimentado una pérdida de $ 381 millones en el segundo trimestre. Antes de eso, obtuvo un beneficio neto de $ 201 millones en el primer trimestre y las ganancias de $ 400 millones en el cuarto trimestre del año pasado. La compañía ha experimentado descensos en los ingresos en los últimos dos trimestres. En el segundo trimestre, los ingresos disminuyeron un 0,6% a $ 711 millones en el trimestre del año anterior. En el primer trimestre, las ventas cayeron un 4,4%. La mayoría de los analistas creen que los inversores deben palmaditas en Electronic Arts, con 13 de 20 analistas de calificaciones tienen. Los analistas se han vuelto más optimistas sobre las acciones recientemente y el número de votos de compra ha aumentado ligeramente en los últimos tres meses. Electronic Arts desarrolla, publica y distribuye software de entretenimiento interactivo de la marca en todo el mundo para sistemas de videojuegos, ordenadores personales, reproductores de juegos portátiles, teléfonos móviles y uno de los principales competidores de software de Electronic Arts y la industria de la programación es Microsoft (MSFT). Otros competidores en el sector de la tecnología incluyen: Activision Blizzard (ATVI), Majesco Entertainment Company (COOL) y Take-Two Interactive Software (TTWO). Las estimaciones de beneficios proporcionados por Zacks. Narrativa Ciencia, gracias a su propia plataforma de inteligencia artificial, transforma los datos en las historias e ideas.

Los analistas han vuelto cada vez más bajista en Electronic Arts (EA) en el mes anterior al anuncio de los resultados del tercer trimestre de la compañía programados para el miércoles, 30 de enero de 2013. Se aprobó la estimación de consenso de analistas 43 centavos por acción en las ganancias de la previsión actual de 41 centavos por acción.

estimaciones actuales de Wall Street reflejan una disminución del 52,3% respecto al mismo trimestre del año anterior, cuando la compañía reportó ganancias de 86 centavos por acción.

La estimación del consenso se ha reducido en los últimos tres meses, 63 centavos. Para el año, los analistas esperan una ganancia de 56 centavos por acción. Se espera que los ingresos estén por encima de 21,6% del total del año anterior de $ 1060 millones a $ 1290 millones para el trimestre. Para el año, se espera que la cifra de rodar en por $ 4080 millones.

La pérdida de crónicos electrónicos de las Artes en el trimestre más reciente se produjo después de dos trimestres de rentabilidad. La empresa ha experimentado una pérdida de $ 381 millones en el segundo trimestre. Antes de eso, obtuvo un beneficio neto de $ 201 millones en el primer trimestre y ganancias de $ 400 millones en el cuarto trimestre del año pasado.

La compañía ha experimentado descensos de ventas de Negocios en los dos últimos trimestres. En el segundo trimestre, los ingresos disminuyeron un 0,6% a $ 711 millones en el trimestre del año anterior. En el primer trimestre, las ventas cayeron un 4,4%.

La mayoría de los analistas creen que los inversores deben palmaditas en Electronic Arts, con 13 de 20 analistas de calificaciones tienen. Los analistas se han vuelto más optimistas sobre las acciones recientemente y el número de votos de compra ha aumentado ligeramente en los últimos tres meses.

Electronic Arts desarrolla, publica y distribuye la marca de software de entretenimiento interactivo en el mundo alrededor de los sistemas de video juegos, computadoras personales, reproductores de juegos portátiles, teléfonos móviles y uno de los principales competidores de software de Electronic Arts y la industria de programación es Microsoft (MSFT). Otros competidores en el sector de la tecnología incluyen: Activision Blizzard (ATVI), Majesco Entertainment Company (COOL) y Take-Two Interactive Software (TTWO)

beneficios estimados proporcionados por Zacks

Narrativa ciencia, gracias a su propia plataforma de inteligencia artificial, transforma los datos en las historias e ideas.