Algunas ideas para la mejora de habilidades DFO por Venessa Liu

yo hemos jugado DFO para unos pocos meses. DFO es realmente un juego maravilloso. Pero todavía tengo algunas sugerencias a este juego. Algunos de mis sugerencias se encuentran por debajo.

En primer lugar, quiero balas oscura /Sombra de artilleros spitfire masculinos y femeninos. Y por lo que el mago masculino va, quiero su ataque oscuro normal a golpear al enemigo frente y seguir adelante para golpear a otros enemigos detrás del enemigo frente. Quiero que el asesino tenga algunos ataques de estilo viento normales y algunos ataques de viento Asura, toda participación de su espada para hacer que los vientos de grueso. Por otra parte, si es posible, para que el Mago femenina lanza una bola de nieve mágica para una habilidad básica o habilidad básica Elementalista lo que va directamente y tiene una gran cantidad de variedad en él y lo hace un poco más daño que una cabeza helada y golpea mucho más rápido que una bomba jackolantern. Y hacer la hembra mago un poco más fácil para jugar en solitario y dar al sacerdote cruzado un ataque terremoto grande donde se cierra por su gran arma en el suelo lo más fuerte que puede hace daño importante a todos los enemigos en el mapa, que tiene que ser una especie de alto nivel de ataque.

Me gustaría poder ver una habilidad pasiva para Sacerdote que lo convierte en una mujer, ya que sólo sería justo que todos lleguemos a grandis ahora? Pero En términos realistas, me gustaría que hubiera una habilidad para el justiciero que causaron guadañas sangren enemigos. O añadir una vida robar habilidad que añade ataque bonus de velocidad /movimiento para cosechar un alma enemigos 15-20% por cada matar a la granja oro DFO

. Me gustaría ver un hechizo para el Brujo donde iba a sacrificar todo su HP, lo que provocó la inmortalidad habilidad del mago, para crear una gran explosión o algo devastador.

Además, me encantaría ver una clase de tipo tramposo donde se configuran las trampas (por ejemplo, trampas de oso, redes, rocas caída o un registro adjunto a un árbol vendrían oscilar en) y que les caiga o activar si un enemigo vendría dentro del alcance de dicha trampa o si desencadenada por el usuario. O puede comprar DFO oro

para conseguir uno. Para más de un tipo de defensa, sería clonar a sí mismo y dijo clon sería imitar el movimiento de los usuarios como un medio de escape.

Me encantaría ver un hechizo llamado Quake Tundra hace en el juego. Es para Asura y sería una habilidad de nivel 65, donde usted necesitaría ola de hielo y las olas Quake nivel 10 y nivel 5. barato DFO oro

está en venta en dfogoldsalecheap.com. Cómo el hechizo se vería está el Asura sería arrodillarse en una rodilla y pludge la punta de su arma a los picos de hielo que obligó suelo a aparecer alrededor tirándolo enemigos hasta entonces después de que el primer golpe le mete toda el arma en el suelo forzando mucho más grande picos de hielo para empalar a los enemigos airborn Esto daría a los Asura más movimientos para cuando está acorralado cuando en realidad sólo tiene la onda de la radiación.

Creo que si se tienen en cuenta más sugerencias, DFO se hará más y más interesante. Yo espero DFO puede tener un buen futuro.