RS Prioridad Encuesta: Hace Las preocupaciones sobre los temas de actualidad y desarrollos adicionales por Zifeng Peng


Días, Jagex publicó el cuarto runescape 2007 gold

sondeo de prioridad en el foro, con miras a la producción de una política para el siguiente tramo de cambios. En ese momento, una gran cantidad de discusiones metimos pie en reddit, centrado en los dos nuevos contenidos y temas de actualidad que hay que arreglar. Así que lo que en la tierra serían las tendencias para OSRS? Continuar respuestas ! Poll Prioridad ofrece más opciones para invertir preferencia   jugadores; Dentro de la cuarta encuesta de prioridad, Jagex se centrará mucho más acerca de qué tipo de jugadores contenidos como lugar de piezas específicas de contenido. Esto realmente se refleja en tres parts.Firstly, encontrará cinco opciones de respuesta a la importancia de los contenidos única: Por lo general no es muy importante; no es tan importante; esto es importante; esto es muy importante; y esto debe ser una alta prioridad. En segundo lugar, se pueden encontrar diferentes niveles de nivel: Baja: Capacidad de 1 a 59 (de combate 3-75); Medio: Capacidad 60-85 (combate 76-108); Nivel de habilidad 86+ (combate 109+): Alta. De esta manera los jugadores pueden elegir las cosas que quieren ver por algunas formas de contents.Finally, se proporcionan diferentes tipos de contenidos para los jugadores para compartir con lo importantes que son y por lo tanto decidir la prioridad más alta. Estos contenidos incluyen los tres niveles de nivel para PVM, Skilling y Misiones; Cambios de calidad de vida; Sistema de clanes diseñado vieja escuela; Contenido PvP; más herramientas para los jugadores para contribuir en el proceso de expansión; Contenidos Solo; y el Grupo de contenidos. Las presentes cuestiones van a ser fijo, independientemente de lo resultados de la encuesta de   prioridad; Desde la encuesta de prioridad publicada, hay un montón de debates dedicados a la reparación de los problemas actuales como Zulrah, NMZ, Wyverns y AFK salpicaduras. Más allá de todas las cuestiones, los presentes contenidos son una parte importante para el juego. Y Mod Mat además ha explicado que la creencia de que la fijación de la emisión existente no está de visita en un sondeo de prioridad se debe a que se han fijado ellos sin importar lo que pase. Así que los jugadores sin duda puede todavía esperar de mejora para el modo de Deadman y otros contenidos actuales. Concéntrate en las cosas más importantes, pero no los más insignificantes Suena como si la mayoría de los jugadores les encanta PVM más de otros contenidos, que provocke preocupaciones de los jugadores sobre Quest, Skilling u otros contenidos. Por lo tanto algunas ideas se proporcionan para producir un equilibrio. Un ejemplo es, dando varias encuestas prioritarias que sólo incluye PVM, Misiones, o actualizaciones de Skilling, o después de todas las opciones de acuerdo con su importancia: alta prioridad es lo primero, baja prioridad viene después. En esta ocasión, Mod Mat indicó que una encuesta sobre qué contenido es necesario añadir para cada categoría es probable que suceda. Sin embargo, los jugadores tienen que asumir que algún contenido no es probable que nunca se produjo, "ahora tenemos un equipo de desarrollo pequeño que tiene que ser muy centrado y proporcionar el mayor impacto lo harán para satisfacer sus necesidades". Y así las cosas más importantes que se deben dedicar a, como se mueve el menos importante la relación es probable que no . Todo está en el plan, pero con el formato revolucionario del sondeo de prioridad y preocupación de Jagex en las necesidades de los jugadores, los contenidos más jugables era de esperar. Apenas sienta libre de encontrar rs descuento de oro 2007 del http: //www.07runescapegolds.com.au Hotel bienestar ready!















fifa16foruga