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Fijación de la economía: ¿Cómo World of Warcraft está tratando de poner fin a la agricultura de oro por la agricultura Liu Dan
Oro agricultura tiene repercusiones reales
No suena tan terrible en teoría, pero el oro compra de ganado a través de la agricultura de oro puede tener consecuencias desastrosas para la economía de un juego. El aumento de la cantidad de oro disponible en el servidor puede hacer que la inflación, por lo que los precios de las casas de subastas indignantes para los que no compran su oro.
Algunos de oro proviene de la gente que juega el juego y que venden el dinero que ganan, otros los robots y explotando fallas en el juego. Algunos métodos más infames de la generación de oro vienen de hackeo de cuentas de otros jugadores, crear nuevas cuentas con tarjetas de crédito robadas, u otros negocios turbios para ayudar a generar el oro que la gente quiere. Si bien no todos los agricultores de oro están utilizando estos métodos, el la dependencia de la compra de oro. conduce a menos-que-salados métodos de generación de oro
También hay algunas cuestiones -muchos morales del mundo real de estas operaciones de cultivo de oro son conocido como "talleres clandestinos virtuales", debido a su reputación de largas horas y los bajos salarios, y es difícil saber cuáles utilizar métodos turbios y cuáles no.
Ventisca Fights Oro agricultura Con Nueva Fichas
Debido Ventisca produce el MMORPG más popular del mundo, ellos son ningún extranjero a hacer frente a las repercusiones de la agricultura de oro. Con el lanzamiento de Diablo 3 intentaron obtener un beneficio fuera de los que prefiere comprar sus cosas con el dinero del mundo real con su sistema de la casa de subastas, que fue descontinuado en 2014. El problema con la casa de subastas fue que se deshizo por completo la propósito del juego, si los jugadores podían derrotar al señor de todo el mal mediante la compra de armas y armaduras con dinero real, ¿cuál fue el punto de jugar el juego?
En World of Warcraft, Blizzard está adoptando un enfoque diferente. A partir de 07 de abril, van a introducir las fichas que se pueden comprar con dinero real. World of Warcraft en la necesidad de oro en el juego ahora se puede comprar fichas por dinero del mundo real y los venden en la casa de subastas por un precio garantizado. Otros jugadores pueden intercambiar su oro en el juego durante 30 días de tiempo de juego, ofreciendo un método legítimo, sancionada por la ventisca de la lucha contra los agricultores de oro con un beneficio para los jugadores y la empresa por igual. La idea está tomada de EVE Online y WildStar, los cuales permiten a los jugadores a comprar tiempo de juego con una moneda en el juego.
¿Esta medida de Trabajo de Lucha contra la agricultura de oro?
Blizzard ha obviamente poner un montón de cuidado y consideración en este plan para eliminar la agricultura de oro. La prohibición y la respuesta a hacks como aparecen es sólo una solución temporal, pero permitiendo a los jugadores para el comercio de dinero en el mundo real para el oro de una manera que beneficie a la empresa es una alternativa sólida a la empresa a menudo a la sombra de la compra de oro. Para los jugadores que quieren el oro, pero no quieren apoyar a los agricultores de oro, esta es la alternativa perfecta. Es también una gran manera de conseguir jugadores que podrían haber caducado suscripciones, pero un montón de oro, para recoger el juego de nuevo.
Precios serán fijos, es decir los jugadores no serán capaces de socavar uno al otro en la casa de subastas. La cantidad que la lista para, que es controlada por Blizzard, será la cantidad que recibe después de una transacción, sin corte tomada por la Casa de Subastas.
Eso no quiere decir que el plan es infalible. Los agricultores de oro trabajan para barato, es decir, el oro probablemente seguirá disponiendo de los agricultores a precios escandalosamente baratos. Cuatro mil costos de oro alrededor de cinco dólares dependiendo de qué servidor un jugador está activada, lo que significa que si de Blizzard quiere eliminar la agricultura de oro en su totalidad van a tener que el precio de las fichas de forma competitiva. Y si las fichas tienen un precio muy competitivo, por el precio de una cantidad equivalente de oro, por ejemplo-they'll estar en peligro de perder las suscripciones mensuales a las fichas más baratos.
A partir del anuncio inicial, las fichas serán 20 dólares estadounidenses y 30.000 de oro en el juego. Que socava los agricultores de oro por una cantidad significativa (entre nueve y 70 dólares, dependiendo de Francia), pero estos números fluctuará conforme pasa el tiempo.
Es un equilibrio delicado, pero Blizzard ha más que probable que considera el peligro potencial en ella . Los agricultores de oro más probable es bajar sus precios en respuesta, pero los que prefieren un método legítimo de la compra de la moneda en el juego tienen ahora una alternativa a la compra de los agricultores de oro.
Puede que no sea una solución perfecta al problema, pero el hecho de que Blizzard está ofreciendo un incentivo para comprar oro legítimamente es un paso en la dirección correcta. Sólo el tiempo dirá si se va a resolver los hackers e inflación rampante problemas de World of Warcraft los jugadores de experiencia, pero es poco probable que empeorar la situación, y es de esperar que el sistema de fichas no sólo va a revitalizar la economía del juego, sino también atraer nuevos jugadores que podrían haber dado la espalda debido a la mensual subscription.
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