SWTOR Fallen Empire Crafting Cambios Trae alegría para algunos, pero para otros Agonía por Liu Dan

Recientemente, Bioware ha actualizado un nuevo blog para anunciar grandes cambios de sistema de elaboración de Swtor 4.0 que irán en directo a finales de este mes. Generalmente, el sistema será más simple. Sin embargo, muchos jugadores se sienten decepcionados de perder algunos elementos reutilizables y armaduras de artesanía . Comprar créditos SWTOR . Barato en Swtor2credits y leer sobre lo que los cambios estarán en Kotfe

Swtor Kotfe cambios que hacen a mano cubren algunas áreas clave

Durante este cambios de tiempo en la elaboración, el equipo de SWTOR indicaron tres objetivos principales para que la elaboración de más viable a través del juego: Balance de las habilidades de hacer a mano, a mejorar la calidad de los artículos hechos, y la facilidad de la barrera de la toma de entrada Crafting más fácil de entender para nuestros jugadores más nuevos. Para llegar a cada uno de estos objetivos, varias áreas clave han sido cubiertos, incluyendo los cambios generales de habilidad de la tripulación, la elaboración de los cambios de habilidad, mayor elaboración de mesa y de cosecha y de misión cambios de habilidad. Además, muchos materiales se enumeran ser removido de el juego en el lanzamiento de KotFE. Afortunadamente, todos los artículos que retirados se convertirán en una contraparte relevante dentro del inventario o banco de un jugador, lo que significa que no hay artículos estarán recto-para arriba eliminado. Sin embargo, incluso con un poco de comodidad, hay muchos puntos decepcionantes en los cambios.

Algunos cambios en SWTOR 4.0 hacen que la mayoría de los jugadores decepcionados

Con los cambios de artesanía y la eliminación de los logros afecto acompañante, algunos han perdido la confianza de Swtor expansión 4.0 . En primer lugar, algunos están contentos con estos cambios y su esfuerzo para simplificar el sistema de artesanía, pero no es un gran fan de ellos por lo que es muy fácil llegar al nivel más alto de elaboración. En cuanto a Swtor2credits refiere, es bueno que todo el mundo puede hacer un mayor uso de todo el espectro del juego, pero es probablemente un poco demasiado fácil.

En segundo lugar, la eliminación de Droid Armor es un gran golpe para aquellos que les gusta Cybertechs elaboración. Cuando la nivelación de un batallón con Cybertech, muchos jugadores están vendiendo armadura de droides en el GTN y luego hacen banco. Pero ahora que las apariencias droides no son modificados por su armadura, la armadura se abandona.

En tercer lugar, la gente realmente frustrados de perder todos los esquemas de color púrpura aprendidas a lo largo de los años en un Cybertech y Artiface. Algunos jugadores podrían haber tenido la mayor parte de los útiles, salvo por unos niveles de finales. De alguna manera se siente como todos los materiales y el tiempo invertido en conseguir los esquemas de Cybertech /Artiface que están cambiando debe transferir a un personaje legado si usted tiene la profesión, o una especie de auto-esquema determinado.

último no menos importante, mientras blindaje ya no puede ser elaborado por Cybertechs; nueva resistiva Blindaje (Endurance) son ahora exclusivo de Amormech; y nuevos Versátil Blindaje (Maestría) son ahora exclusivo de Synthweaving, es una preocupación si Bioware va a purgar todo el mundo es un trabajo duro o moverlo a otra Toon con la habilidad de elaboración apropiada, y si ellos permiten a las personas para mantener lo que tienen bajo Archivo . ¿Cuáles son tú el que estar triste debido a estos cambios? Deje a un lado la pérdida, todavía hay algunos buenos cambios. Por ejemplo, los artesanos pueden ahora hacer equivalente el engranaje de la historia y el modo difícil Operaciones de cambios, por lo que el esfuerzo y SWTOR oro se pone en está siendo vital para conseguir grandes logros. Swtor2credits es un buen sitio para comprar créditos SWTOR con una serie de promociones para kotfe

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