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In-Car Entertainment System Mercado: Análisis de la Industria de Asia Pacífico, Tamaño, Compartir y Previsión 2014 por Carol L.
futuros Market Insights ha anunciado la incorporación de la "In-Car Entertainment System (es decir, de DVD del coche) Mercado: Análisis Asia Industria del Pacífico y Evaluación de Oportunidades 2014 - 2020 ", informe a su liberación offering.This prensa fue distribuido originalmente por SBWireLondon, Reino Unido - (SBWIRE) - 07/17/2015 - En el coche de entretenimiento sistemas (ICE) es el conjunto de dispositivos de hardware y el software (instalado dentro de la unidad de coche). Se utilizan para el entretenimiento y la información de propósito, como la navegación, la música y la comunicación. Estos productos ofrecen al pasajero con una mayor experiencia y mayor confort durante la conducción del coche. Estos productos están ganando más popularidad en todo el mundo entre los clientes y fabricantes de equipos originales (OEM) de los coches. En el coche de entretenimiento incluye varios sistemas como el sistema de audio, radio por Internet, reproductores de DVD del coche, sistema de juego asiento trasero, etc. Estos dispositivos proporcionan una mejor conectividad, más comodidad y mayor seguridad al conductor y pasajeros, y estos son los factores más importantes para los clientes, mientras que la compra de un coche nuevo. Se espera que el mercado global del sistema en el coche para crecer doble entre 2014 y 2020. El mercado es impulsado por tres factores principales, aumentando en el mercado de automóviles de pasajeros en todo el mundo, con un crecimiento del transporte & infraestructura de comunicación y el aumento de la conciencia acerca de las características sofisticadas de sistemas de entretenimiento en el automóvil. Colectivamente Se espera que estos factores para impulsar el crecimiento en el mercado mundial en los próximos seis años. Se espera que las economías emergentes como Asia, Europa del Este y América Latina para ofrecer un crecimiento prometedor en comparación con América del Norte. En términos de ingresos, Asia-Pacífico (APAC) fue el principal contribuyente seguida de América del Norte, Europa y resto del mundo (ROW), respectivamente, en el ejercicio de 2013. Se espera que APAC para mantener su dominio en el mercado de sistema global de entretenimiento en el coche debido a la presencia de los principales fabricantes de automóviles, como Hyundai, Ford, Volkswagen y Toyota. La creciente mercado de la electrónica de consumo en China y la India son los principales mercados para los sistemas de entretenimiento en el automóvil. Sin embargo, se espera que el mercado para el sistema de entretenimiento en el automóvil que crezca a una tasa de crecimiento baja en Japón y Corea del Sur, debido a la madurez de la industria automotriz en estos países. Para el año 2014-2020, se espera que China exhibir mayor CAGR seguido por la India, debido al aumento de la tasa de penetración de los vehículos de pasajeros, aumento de la renta per cápita y el aumento de la demanda por para el sistema de entretenimiento en el automóvil. El mercado de los sistemas de entretenimiento en el automóvil está segmentado en términos generales sobre la base del tipo de producto y tipo de canal. Segmento Tipo de producto se segmenta aún más en reproductores de audio, pantalla de visualización de vídeo, unidad de navegación, accesorios, entretenimiento de los asientos traseros, altavoces, etc. En el mercado ICE de APAC, el segmento de reproductores de audio es el principal contribuyente en términos de valor, seguido por la unidad de visualización de vídeo , altavoces, unidades de navegación y otros. En cuanto a los canales del mercado se clasifica en dos segmentos que son los OEM y del mercado de accesorios. La contribución del mercado de accesorios es el mayor en la tasa de penetración mercado.El de sistemas de entretenimiento en el coche a través de fabricantes de equipos originales es más en coches de gama alta y de lujo. En términos de valor y volumen, el segmento del mercado de accesorios tiene mayor contribución en los coches de gama media. Los participantes clave en el enfoque de mercado sistemas de entretenimiento APAC en coche en las actividades de investigación y desarrollo con el fin de introducir producto avanzado y rentable con un máximo de tecnología y características clasificado para los usuarios finales. Algunos de los principales actores en el mercado de Asia-Pacífico en coche sistemas de entretenimiento incluyen Panasonic Corporation, Delphi Automotive PLC, Alpine ElectronicsInc., Denso Corporation, Harman International Industries, Pioneer Corporation, JVC KENWOOD Corp. y Robert Bosch GmbH. Algunos de los jugadores clave en los servicios son Aha-Harman y MeeGo. La clave de software (plataforma) los proveedores en el automóvil sistemas de entretenimiento son Intel Corporation, Luxoft Holding y Nuance Communications. Se espera que la demanda de sistemas de entretenimiento en el automóvil a crecer exponencialmente en la región de Asia-Pacífico. Dispositivos de tecnología inteligentes se han convertido en parte esencial del estilo de vida de los consumidores en los últimos años, algunas de las principales características de los sistemas de entretenimiento en el automóvil son una mejor conectividad, una mejor experiencia de usuario, la operación de manos libres y la variedad de opciones de entretenimiento. Los fabricantes de sistemas en el coche están subiendo con tecnologías mejoradas como la conectividad inteligente, características habilitadas para Internet, puerto USB múltiple, interfaz Bluetooth, conectividad inalámbrica, compatibilidad de aplicaciones de telefonía móvil y una mejor capacidad de reproducir audio de alta definición y vídeo. Se espera que este desarrollo tecnológico frecuente para agregar valor y estimular la demanda del sistema de entretenimiento en el automóvil en APAC. El informe de investigación presenta una evaluación exhaustiva del mercado y contiene ideas bien pensadas, hechos, datos históricos y datos del mercado de la industria validado sobre el reproductor de DVD del coche estadísticamente apoyado y. También contiene proyecciones utilizando un conjunto adecuado de las hipótesis y metodologías. El informe de la investigación proporciona análisis e información de acuerdo a categorías tales como segmentos de mercado, geografías, tipos, la tecnología y las aplicaciones.
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