Trucos para Poptropica Spy Island y Tutorial por Poptropica

Reunión con el Director D en Spy Island en Poptropica

Poptropica Spy Island es una búsqueda muy divertido donde te conviertes en un secretagent tratando de desbaratar un plan siniestro urdido por el BAD spyorganization mal Usted también necesitará para rescatar a tres de su propio agentswho han sido capturados por los malos operarios. Ellos le dan valuableinformation usted tiene que averiguar y detener la terrible trama.

Ir hacia el edificio de la sede, planta superior, y hablar con el Director D enla agencia de espionaje. Se le notificará de los tres espías que faltan andprovide usted con su mensaje Decoder.

Usted va a enfrentar varios espías amistosas que compartirán datos.El primeras guías por el Bistro, donde tendrá a haveto obtener la huella digital de un BAD agente. Para llevar a cabo esto, se aregoing para conseguirse un trabajo como cocinero y robar ofwine vidrio del malo de la película. Para huir con ella, ascienden a través del extractor de aire en el interior thekitchen y saltar a lo largo de los accesorios de iluminación de techo.

En el oculista, ustedes van a no ser de confianza del medicalprofessional. Aun así, una vez que usted puede ser que haya hablado con un agente diferente, él le dirá que la mejor manera de tomar el examen de la vista elija lo contrario, deja adecuado o hasta su lugar de símbolos hacia abajo para mostrar que usted es un trustedagent.

Ir arriba y el médico le deje en el interior spylaboratory secreto. Tome el Camaleón Fit especial que él ha desarrollado. Whenyou están de pie todavía, puede ser completamente invisible para yourenemies.

Tome el examen de la vista para obtener el Traje Camaleón

A continuación, girar hacia el muelle, y subir hasta el techo, utilizando thechameleon adaptarse a permanecer fuera de la vista de los guardias humanos y perros. Enterthe ventilación y hacer su camino abajo hasta alcanzar el lockedvault. Ir aunque el techo para rescatar al agente en el interior. Él octavos de final los guardias y abrir la puerta abajo para usted. También dará Pen youthe láser, y una pista de programa maligno del BAD.

Rescatar a su compañero agente que ha sido capturado por BAD

Vuelta a la adecuada, y obtendrá los datos de un moreagent , que le da el Archivo Secreto. Graffiti en la comingdeveloping hasta le notificará la mejor manera de leer el mensaje en it.Somebody no se puede confiar. Se dice que "no confían director D"

Climb la creación de los campos de descargas eléctricas Esto toma carefultiming hasta llegar al ático. Cortar a través de las barras con su LaserPen. El segundo espía es dentro y le proporcionará su GrapplingBowtie, con la que llegar a lugares altos. También proporcionará youwith el segundo de 3 tarjetas de pistas.

Ir hacia tejados en Balding Avenue, y Pinza izquierda a thetall decisiones, luego a la izquierda una vez más con el fin de evitar la guardia. Usted aregoing encontrar otro espía en el techo, que le notificará togo adecuada para la otra antena de altura. Esto lleva a algunos de efecto invernadero, en donde por el tercer espía se pega una jaula cerrada, que su Penwon't corte láser. Para abrir la jaula, caen más allá de las plantas en busca de miedo andlocate la planta Cherry Bomb. Posiblemente puede liberar una cereza Bombfrom el árbol, y va a explotar un poco más tarde. Shove itleft en la Planta de Trampolín, y que va a ser lanzado por mayor. ClimbUp, evite las plantas, y empuje que dejó una vez más en la Planta secondTrampoline. Esto rebotar hacia la jaula pero mustclimb casi volver a la posición que antes de que explote. El espía lanzado willprovide usted con sus gafas UltraVision, para asegurarse de que usted será ableto ver los rayos láser en todo el BAD escondite. También obtainthe pista final acerca de la estrategia del mal de los espías.

Hacia la izquierda en la azotea podría ser la mayor del browndeveloping, donde al 1 vez había una máscara colgante especial Nabooti, ​​que nada tiene que lograr con La historia de esta isla. Usted can'tclimb esta toma a través del nivel de la calle Balding Aveneue.

Ir hacia el momento adecuado, puesto dentro de las gafas, y hacer su camino Wayby de los láseres. Sube por el lado adecuado de la toma de andthen moverse hacia arriba y hacia la izquierda hasta que pueda entrar en el escondite. Los láseres que willknock por una buena oferta, pero no te hagan daño.

Utilice la copa de vino con la huella digital para derrotar el sistema de seguridad de la guarida.

Directora D ha conseguido de alguna manera de la guarida también, y usted usethe de tres códigos contraseña LASER DEPILACIÓN reactivar thetransporter al satélite láser. Tristemente, D es por lo general un baddiehimself calvo. Síguelo para el satélite y se sic sus mini-botguards en usted. Manténgase alejado de zapping del robot y conducirla a someyellow mundo el poder, que enviará la electricidad como resultado de su plugand destruirlo. 3 mucho más mini-robots atacan, y usted encontrará globos 3additional dos en el principal de la sala, dos en la parte inferior.

Una vez que sus robots están en ruinas, el director del mal se iniciará zapping youwith su control volar habitación. Usted tienes que hacer uso de theBowtie para lograr lo mejor de su máquina. Cada vez que vuela intothe techo de darle una paliza suelto, que podría dañar su máquina. Siguiendo 3crunches, él no puede hacer nada y es capturado. Te conviertes en un Director andreceive el medallón isla.