Una vida con Render 3D Interior por Parth Patel

El último elogio para un creador 3D es una apariencia alguien en su creación y está convencido de que no es una imagen generada por ordenador, sin embargo una fotografía tomada del factor importante. Considerando la unidad de superficie alguna agencia de Naciones Unidas apuntan para un fantástico, buscan arbitraria por su 3D cuadros prestados, lograr resultados fotorrealistas permanece pensada a punto de ser el "santo grial" del mundo renderizado. por lo que si usted está tratando de formar unos "asesinos" disparos en 3D Diseño de Interiores, escanear durante algunos consejos sobre la manera de obtener ese resultado realista en ellos

· Modificar su iluminación -. Como cada creador es consciente de, la iluminación es crucial para cualquier render 3D. manipular con él y experimentar con la iluminación que retrata totalmente diferentes momentos del día. usted es absoluta para llegar al lugar para parecer reales adicional

· producir reflexiones -. Examine cada objeto en la escena y analizar cuál de ellos sería sin complicaciones tienen superficies reflectantes. Algunos cuerpos de área ejemplos agua unidad, un piso brillante y también el metal como la superficie de un automóvil. haciendo reflexiones para éstos esto puede hacer maravillas para la creación de su prestación parecen realistas

· sombras forjadas -. Sombras añadir profundidad a su unidad de escena y el área un requisito para lograr el aspecto natural. modificar la iluminación para instar una obra honesta de sol y sombra en su lectura. creando demasiado soleado tiro exterior terriblemente 3D o introducir también varias fuentes ligeras durante un tiro interior 3D reduce la cantidad de sombras con el fin de que la apariencia de la imagen final muy plana. En la otra mano tiene muy poca iluminación no permitiría una para comprobar objetos y reconocer con claridad. por lo que es necesario para resolver sobre la cantidad óptima de iluminación para su representación 3D

· Use texturas de aspecto natural -. en vez de la victimización los de un segundo programa de pintura suministran sus texturas de las imágenes y los utilizan para formar sus mapas . que va a construir toda la distinción a la creación de materiales como materiales, piedra, madera y concreto aspecto natural. y comprueba que utilice imágenes de un de alta resolución para que otorgar unidad de área diminutos defectos naturales de manifiesto un nuevo nivel completo de realismo a su 3D Interior Rendering

· construirlo imperfecta -. Nada en el planeta es ideal y si desea engañar a las personas a pensar que su imagen renderizada en 3D podría ser una fotografía tienes que imitar esta imperfección. ligeramente mancha dentro de la pared aquí y una pequeña arruga en la tela hay cómoda para instar a las personas confundidas

· arreglarlo -. Use segundo código de edición de fotos para presentar objetos como imágenes reales de los árboles, arbustos y gente en su exterior 3D interior y 3D prestados imágenes.

Siga estas sencillas instrucciones y usted está seguro de estar haciendo obras maestras en poco tiempo.

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La Cheesy Animación

Ahmedabad, India.

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