Juegos de PC y sus ingresos asociados en función de si la válvula por Ella Junlin

Desde Direct3D 12 y Vulkan los informes, realizar muchas de las mismas tareas y permitir que para los mismos tipos de control de grano fino, que vemos adoptado más ampliamente puede bajar a programador familiaridad y el grado en que un desarrollador es dependiente de cualquiera de congraciarse con Microsoft o la válvula de.

Los resultados finales para los consumidores deben seguir siendo muy mejorado multi-threading, mejor consumo de energía, y soporte multi-GPU superior. Pero la pregunta Vulkan-contra-D3D12 podría convertirse fácilmente en una guerra por la RS de oro de los juegos de PC y sus ingresos asociados en función de si la válvula y Microsoft hacen Válvula agradable o not.When anunció que comenzaría a portar juegos a Linux como parte de su iniciativa steamos, la medida fue recibida con escepticismo en muchos sectores.

¿Podría Opere la válvula de nuevo hacia la industria de juegos multiplataforma cuando Windows había cerrado abajo por tanto tiempo? La respuesta parece ser claramente sí - el lado de Linux ha cruzado un hito importante, con más de un millar de juegos reales disponibles (incluyendo software, demostraciones y videos, las gradas del total de más de 2.000 artículos). Mac OS y Windows todavía tienen más partidos en total (1.613 para Mac y 4.814 para PC), pero cruzando la marca de 1000 es un logro significativo y un hito psicológico clara.