El desarrollo de objetos de aprendizaje en equipo por Mahadev Mahimkar

Una gran cantidad de diseñadores instruccionales trabajar en un equipo, pero muchos de ellos también trabajan de forma independiente. Reciben un tema, elegir imágenes, vídeos, audio y desarrollar todos los objetos de su guión gráfico (s) por sí mismos. Cuando usted es un lobo solitario, el proceso suele ser más rápido que el trabajo en grupo. No hay debate sobre qué colores, fuentes, imágenes a utilizar. Usted hace todas las decisiones por sí mismo. A menos que tenga una doble personalidad, por lo general, no estar en desacuerdo con usted mismo, a la derecha ?

Yo solía trabajar en un equipo editorial, donde desarrollamos objetos de aprendizaje con la ayuda de varias herramientas de creación. Hubo un experto en la materia para desarrollar el contenido, un editor para revisar errores gramaticales, un artista dedicado al diseño gráfico, y algunos directivos para que nos ayuden con los detalles del cliente, modelo de negocio, etc.

Con tan muchas personas involucradas, el proceso para crear un objeto de aprendizaje sencilla generalmente tomaron mucho tiempo. Uno podría pensar que el resultado siempre sería fantástico. Bueno, para ser honesto, no! La mayoría de las veces que tuvieron que volver a hacer todo, porque en algún momento u otro, nos metimos en el desarrollo de lo que queríamos y perdimos requisición del cliente .

Así que decidimos crear algunos procesos para reducir la re-trabajo: Formularios con varias preguntas sobre el cliente y el proyecto, es decir, los colores, las preferencias, el sitio web, presupuesto, tamaño, los detalles de contenido, etc.

Preparación de un concepto de color y Wire- . marco para hacerlo más visual

reunión Pre-cierre con el cliente para responder a todas sus consultas pendientes .

Preparación de un Informe contextuales, las definiciones pedagógicas y Curso /Aprender Estructura Objeto

.

Otra consideración al trabajar con un equipo es el uso de algunas buenas herramientas de gestión de proyectos. Como regla general, cuando hay más de 3 personas implicadas, herramientas como Jira (Atlassian) o Quickbase (Intuit), vienen realmente útil para los procesos de revisión /aprobación. El factor más importante en todo el proceso es la paciencia. Con una gran cantidad de personas que comparten y, a veces, incluso dictando su opinión y punto de vista, es muy fácil caer en argumentos. Así que practican con paciencia y poco a poco su forma de trabajo a través de la comprensión y la aplicación de lo que el cliente quiere y lo que los miembros del equipo quieren.. Espero que estos consejos son útiles para cualquier persona involucrada en el desarrollo de contenido en un equipo


Buena suerte http: //www.raptivity.com/